Este assunto nos leva de volta às raízes do hobby de modelar uma figura como a conhecemos hoje. Lembro, a história se passa mais ou menos assim : Alguns caras que cresceram montando os kits clássico da Aurora de figuras e outros, a vontade de ver alguns de seus personagens preferidos de filmes, quadrinhos, bem como o modelos já produzidos mas em outras posições e composições, eles então pegavam um pouco de massa e começaram a esculpir os seus próprios kits e eles levaram nas convenções onde pudessem vender ou trocar com os outros colegas colecionadores. Estes kits eram feitos num modo totalmente artesanal " Daí o termo "Garage kit".
À medida que os anos passaram, o hobby cresceu e já existia no Japão em seu estilo de personagens . Produtores japoneses e Norte-americano tornaram-se mais e mais e mais experientes profissionalmente dai brotou algumas grandes empresas como Billiken, Horizon, Screamin, e Geométric. Muitas das primeiras empresas investiram alto em moldes metálicos para produzir os seus kits em vinil, ao invés da resina. Mas sempre levando o nome de "garagem kit".
Hoje, essas grandes empresas não estão em alta, e poucos novos kits de vinil são produzidos. Mas o hobby está longe de ser morto.Voltando para os dias de hoje e de volta para o processo artesanal de produção limitada e em resina os escultores e produtores, graças à natural evolução do hobby, são muito mais sofisticados e utilizar técnicas dos pioneiros. Você deve entender que na maioria das vezes o custos da produção fica em empatar o lucro para simplesmente poder produzir a próxima peça , sabemos que este hobby não vai enriquecer ninguém somente amor a arte e é este ponto que essencialmente mantém este Hobby .
Embora haja muitos bons locais para comprar relativas a este hobby, se quiser ter uma visão geral do que está acontecendo agora, em termos de novos kits produzidos nos últimos anos, um bom lugar para começar é este site:
Buc Wheat’s Modeling World at:
http://home.cshore.com/bucwheat/ Artigo escrito por Sean Hughto, John Diaz & Mark Vantine